我的小D天赋配点和PK战术心得
作者/P.S. 时间/2006-3-11 11:02:00 类别/综合 查看/
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标签:魔兽 网络游戏
已分配点数:51  需要等级:60

【平衡】 19 点
·自然之握 1/1 级
 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

·强化自然之握 4/4 级
 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。

·强化月火术 5/5 级
 使你的月火术的伤害和致命一击几率提高 10% 。

·武器平衡 5/5 级
 使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% 。

·自然变形 3/3 级
 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30% 。

·清晰预兆 1/1 级
 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟。



【野性战斗】 27 点
·凶暴 5/5 级
 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点 。

·野性本能 4/5 级
 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 12% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

·野蛮冲撞 2/2 级
 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。

·豹之迅捷 2/2 级
 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。

·野性冲锋 1/1 级
 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

·锋利兽爪 3/3 级
 使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6% 。

·强化撕碎 2/2 级
 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 12点 。

·猛兽攻击 3/3 级
 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。

·血之狂暴 2/2 级
 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。

·野蛮暴怒 2/2 级
 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 。

·精灵之火(野性) 1/1 级
 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。



【恢复】 5 点
·激怒 5/5 级
 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。



已分配点数:51 点  需要等级:60 
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这是我的天赋配点。先说明我是猫德,所以注重SOLO与野外PK。
经过实战采用了这个天赋。其实也不算什么完美天赋,因为对付74和SM还有所欠缺~。
我个人认为若是对付74SM最好是胖鸟形态或者恢复熊德,但是这两类天赋又不适合打贼和战士,而且野外SOLO和偷袭这两种天赋十分不爽。
因为D是一个万金油职业,也就是FS,MS,贼,战士的综合体,所以我的宗旨就是扬长避短。对付布衣法系还有猎人这种远程DPS用高物理攻击,也就是猫形态。对付贼战士近战职业,则用人形态,用法术攻击,控制打法。
装备追求敏捷和耐力精神。阿拉希的3件套很实用,我选用了1件D2件贼的皮装

虽然不能做到完胜,但是目前野外PK的胜率还是比较高,比方昨晚一个人为做一个任务,敌人太多,结果任务作完了我看了下荣誉击杀二十多。自己只死掉3次。顺便一提,猫德逃跑能力相当突出,只要想跑就能跑掉。

顺便我说下贼,好多D都比较怕贼,因为德的控制技能实在太少。也用这个举例吧。
但是我们还是有控制技能的,那就是缠绕和自然之握。这就是我+平衡的原因。
偷袭就不说了,猫D偷袭贼,贼是跑不掉的,跑也没D快,还不能强隐,但是贼偷袭D,除非我血太少,起手就把我秒掉,还没有被贼追杀成功过。
我的原则就是能打则打,打不了就跑。任何职业都追不上D。

决斗情况下我先给自己上自然之握,然后变熊,大义凌然等着贼来偷袭(变熊费血很少),不用跳来跳去做无用功,坐下好了,贼看到这种情况肯定会上来,这就是心理战,让其上当。这是没办法的事情,2人都潜行还打什么。

贼先手晕,然后就会被缠绕。(这里注意一点,所谓贼晕到死,仅存在理论上,延迟和操作决定基本达不到,我从未被任何贼晕到死过,即使是一个玩贼督军的朋友也说过那种情况也就是理论)。
只要不晕了,立刻跑开,用侧跑,跑动中上精灵火,不让他强隐。变人形然后月火(若是中毒就解吧)。跑开30码,接着缠绕也该解了,所以接着用缠绕,以后就是保持距离+机关枪(一定要在跑动中)虐待了,一般情况到缠绕免疫那次贼也该死了。最好有阿拉希护符,万一被追上还能用它强顶着用缠绕。

至于致盲,因为多次和贼打,发现多数贼习惯致盲用在后半段和紧急情况,这是贼的固定套路。而不是在刚开打就被缠绕就急着用。更多的贼这个时候习惯性的用强隐。所以我说要先用精灵火
所以打完后很多贼都说后悔没用致盲,致盲保持距离是不会被上的,到后来也就没机会用。
总之,我打贼利用的是贼的不良习惯和心理战术。事实上证明,很多贼都被自己的不良习惯所害

若是有人强调什么NB操作打你没商量什么的,OK,你强,你无敌。我只是说明一种战术思想,而不是什么无敌战术。
总之一点就是扬长避短。和法系比物理伤害,和物理系比控制和法术伤害。
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